World news – CL – La comunidad de LOL acusa a Riot Games de no solucionar el problema de los LP y de arruinar la experiencia en Master » Hero Networkes

Desde que dio inició la pretemporada S11 de League of Legends, muchos fueron los usuarios que se quejaron del nuevo sistema de clasificatorias y pese a que las partidas de promoción entre división fueron eliminadas para que los jugadores experimentaran un asenso más dinámico, el resultado estaba siendo todo lo contrario Miles de invocadores aseguraban que las ganancias de LP fueron reducidas de tal forma, que 1 sola derrota podía reducir a 0 la ganancia de 2 victorias y en respuesta, Riot Games informó que el problema había sido solucionado, pero a día de hoy, la comunidad de LOL no parece estar convencida y acusan a la desarrolladora de no corregir nada

El usuario de Reddit, JimasMagnus, abrió un post con el siguiente título: «Es una locura que en S11 evitemos intencionalmente las promociones a Master varias veces para inflar el MMR» En el mismo, explica que gracias a la ganancia de LP tan reducida, muchos usuarios al llegar a la promoción de Master, pierden apropósito para durar más tiempo en Diamante y así mejorar su MMR antes de subir de liga, ya que de lo contrario, se quedarán estancados en esa liga por culpa de la ganancia de LP

JimasMagnus también comenta que el está atrapado en Master por no inflar su MMR antes de subir y ahora gana cuando mucho, 14 LP por victoria pese a que tiene un Win Rate del 63% y cuando pierde, se le castiga con una reducción de hasta 19 LP Muchos usuarios han compartido su opinión, mencionando que están en una situación similar en sus ligas, en donde reciben muy pocos LP pese a tener un buen Win Rate De momento, Riot Games no ha dicho nada al respecto, pero es probable que en poco tiempo tengamos una respuesta oficial

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