Noticias mundiales – CL – Blizzard no producirá más contenido para “StarCraft 2”, ¿es este el final de uno grande?

En la industria de los videojuegos hay títulos considerados como’ vacas sagradas ‘por su importancia y trascendencia como parte de la historia del entretenimiento electrónico Y cuando algo pasa con estos grandes títulos toda la comunidad tiembla

Este es el caso de ‘StarCraft 2’, uno de los títulos insignia de la empresa estadounidense Blizzard y el reciente anuncio sobre su futuro que ha sacudido los cimientos de una comunidad internacional formada por cientos de miles de seguidores

¿Qué pasó? Resulta que un reciente anuncio del productor ejecutivo y vicepresidente de juegos clásicos de Blizzard Entertainment, Robert Bridenbecker, ha desconcertado a miles de fans de ‘StarCraft 2’. Una especie de carta dirigida a los fans de la franquicia que ha dejado más preguntas que respuestas y ha motivado a los medios especializados a especular sobre el futuro de esta ópera espacial

Básicamente, Bridenbecker anunció en su texto que debido a un “cambio de desarrollo”, los realizadores de Blizzard “no producirán contenido adicional para la compra, como ‘Comandantes’ y ‘Cofres de guerra’, pero seguiremos haciendo rollos de temporada y correcciones de equilibrio necesarias en el futuro “

Bastaba leer esas líneas para que los medios especializados y la comunidad de ‘StarCraft 2’ explotaran, ya que este juego, que tiene apenas 10 años desde su lanzamiento oficial en 2010, se había ido manteniendo al día con el nuevo contenido que acaban de cancelar

Lo cierto es que Blizzard no está atravesando sus mejores momentos, siendo protagonista de una serie de hechos desafortunados como denuncias de despidos, renuncia de creativos, huelgas laborales internas de los sindicatos y decisiones respecto a sus videojuegos más emblemáticos que generó decepción por parte de su leal comunidad (inserte ‘Immortal Devil’ y su lamentable anuncio en Blizzcon 2018 aquí)

Todos estos hechos apuntan a que los recientes anuncios sobre ‘StarCraft 2’ significan el inicio del fin de la exitosa franquicia, generando incertidumbre en la comunidad así como el lamento de los miles de gamers que esperaban este nuevo contenido para su juego favorito

Sin embargo, el anuncio de Bridenbecker es mucho más largo que las líneas con las que aparentemente todo el mundo se ha quedado y, aunque estaba claro que el nuevo contenido para la compra ya no se producirá, los servidores del juego y el soporte se mantienen Es decir, el juego seguirá siendo hasta ahora, está actualizado con parches de mejora y mantiene a su comunidad competitiva

Esta también podría ser una estrategia de la empresa con miras a preparar algo nuevo en el futuro, como menciona el propio gerente: “pero la buena noticia es que este cambio nos permitirá pensar en lo que sigue, no solo con con respecto a StarCraft II, pero también al universo de StarCraft en su conjunto “

Además, los seguidores de esta franquicia desde que apareció, estamos acostumbrados a largas esperas, porque “StarCraft” se lanzó en 1998 y doce años después llegó la secuela “StarCraft 2” Y porque como dicen “no hay segundo sin tercero”, esperemos que incluso exista la idea de un ‘StarCraft 3’ pero que no nos lleve otros doce años de espera para volver al sector de Koprulu

Anuncios de interés

StarCraft II: Wings of Liberty, StarCraft, Blizzard Entertainment

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